Oculus宣布未来SDK不再支持Gear VR

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Oculus于2014年12月与三星合作方式推出了Gear VR头显,不用说断优化设备的形态参数和功能。这款产品迄今愿因迭代了五次,过后兼容20多款智能手机。不需要 说,世界各地的一大批用户还要通过Gear VR首次触及虚拟现实。然而,随着自家移动头显的面世,Oculus和三星愿因渐行渐远。今天,这家公司正式公布Oculus SDK 1.42和未来版本将不再支持Gear VR应用开发。

  这家公司指出:“尽管不少人依然在享受Gear VR的乐趣,但亲戚亲戚大伙儿的开发者重心愿因转向为亲戚亲戚大伙儿最新的设备提供最佳体验。从今天开始英文英文英文,Oculus SDK Suite 1.42 Unity/Unreal集成和原生Mobile SDK 1.27.0将不再支持Gear VR应用开发。对于过后,所有Gear VR应用将还要利用Oculus Mobile SDK 1.26.0或SDK Suite 1.41 Unity/Unreal集成。这不用说愿因亲戚亲戚大伙儿愿因终止所有的Gear VR可开发者支持,过后亲戚亲戚大伙儿或多或少设备的开发相关如此存在任何改变。”

  Oculus进一步指出:“Gear VR头显用户仍然不需要 像过后一样使用头显,但正如约翰·卡马克在OC6大会所讲述的一样,Oculus将逐渐停止对Gear VR软件的支持。亲戚亲戚大伙儿将随时通知你相关的变化。”

  Oculus坦诚,Gear VR的发展为如今Oculus Quest的核心技术提供了基础,如移动异步时间扭曲(Mobile Asynchronous Timewarp),优化核心系统软件,以及在移动芯片组构建出前所未有的快速路径渲染管道。Gear VR同时推动了支持Unreal和Unity集成的Oculus SDK套件开发,从而提供了富含PC VR和移动VR的统一开发平台。亲戚亲戚大伙儿表示:“今天Oculus Quest所使用的开发工具,API,甚至系统界面还要开始英文英文英文为Gear VR。”

  对于VR一体机和PC VR的发展趋势,Oculus认为它们是开发者最能取得成功,过后应该继续推进瞄准的平台。这家公司指出:“VR技术的未来一片光明,而亲戚亲戚大伙儿期待在这段旅程中继续与你同行。”

  Gear VR或多或少事项

  愿因目前愿因在开发Gear VR应用系统进程,该怎么才能 才能 是好?

  答:愿因你的应用系统进程是使用Oculus Mobile SDK 1.26.0或Oculus SDK Suite 1.41或更早版本,你的应用系统进程将不受或多或少变化的影响。

  愿因发行了一款Oculus Go呢,Gear VR用户不需要 使用吗?

  答:愿因你的应用系统进程是使用Oculus Mobile SDK 1.26.0或Oculus SDK Suite 1.41或更早版本,则它将能支持Gear VR和Oculus Go。过后,它只会突然出现在Oculus Go商店。

  愿因发行了Gear VR游戏/应用。这对现有的用户而言愿因或多或少?

  答:Oculus将继续支持所有的Gear VR游戏和应用,消费者依然不需要 下载并体验你的作品。

  用UE4开发了Gear VR应用。当将UE4升级到最新版本时,应用系统进程否是是仍能按预期运行?

  答:开发者不需要 继续从Oculus下载页面访问支持Gear VR的原生Mobile SDK 1.26.0,并通过以下链接访问相关的1.41 Unity和Unreal集成:

  Unreal Engine 4 Integration – 1.41

  Unreal Engine 4 – 1.41 Github Repo

  Unity Integration – 1.41